Destiny of Sun & Moon

Destiny of Sun & Moon āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļŠāļ™āđƒāļˆāđƒāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ”āļēāļĢāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ āļ„āļļāļ“āļ­āļēāļˆāļˆāļ°āļ„āļļāđ‰āļ™āđ€āļ„āļĒāļāļąāļšāļ•āļģāļ™āļēāļ™āđ‚āļĢāđāļĄāļ™āļ•āļīāļāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļāļĨāļļāđˆāļĄāļ”āļēāļ§āđāļĨāļ°āļ”āļēāļ§āđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļēāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ āđāļ•āđˆāļ”āļđāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļ§āđˆāļē PG Soft āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļžāļšāļĢāļēāļāļāļēāļ™āđƒāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļŠāđˆāļ™āļāļąāļ™

āļŠāļēāļĢāļšāļąāļāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē

Destiny of Sun & Moon

Destiny of Sun & Moon āđ€āļāļĄāļŠāļĨāđ‡āļ­āļ•āļ„āđˆāļēāļĒ PG SLOT āļ™āđˆāļēāđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļŦāļĄ ?

āļšāļ™āļ—āđ‰āļ­āļ‡āļŸāđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ›āļĢāļ°āļ”āļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ”āļ§āļ‡āļ”āļēāļ§āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļžāļĢāļ°āļˆāļąāļ™āļ—āļĢāđŒāđ€āļ•āđ‡āļĄāļ”āļ§āļ‡āļŠāđˆāļ­āļ‡āļŠāļ§āđˆāļēāļ‡ āļ—āļĩāļ™āļąāļāļšāļīāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻāļ™āļąāđˆāļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāļšāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļœāļēāļŠāļđāļ‡āđ‚āļ”āļĒāļŦāļąāļ™āļāļĨāđ‰āļ­āļ‡āđ‚āļ—āļĢāļ—āļĢāļĢāļĻāļ™āđŒāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›āļšāļ™āļŸāđ‰āļē āļ—āļąāļ™āđƒāļ”āļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļ‚āļēāļāđ‡āļ™āļķāļāļ–āļķāļ‡āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđ€āļāđˆāļē āđ† āļ—āļĩāđˆāđāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāđ€āļĨāđˆāļēāđƒāļŦāđ‰āļŸāļąāļ‡āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ‚āļēāļĒāļąāļ‡āđ€āļ”āđ‡āļ āļĄāļĩāļŠāļēāļĄāļĩāļ āļĢāļĢāļĒāļēāļ˜āļĢāļĢāļĄāļ”āļēāļ„āļđāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļŦāļĄāļđāđˆāļšāđ‰āļēāļ™āđ€āļĨāđ‡āļāđ† āđāļĨāļ°āļŠāļēāļĄāļĩāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ™āđƒāļˆāļ”āļĩāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ„āļ™āļ•āļāļ—āļļāļāļ‚āđŒāđ„āļ”āđ‰āļĒāļēāļāđ€āļŠāļĄāļ­ āļ āļĢāļĢāļĒāļēāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļŦāļāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļœāļīāļ§āļ—āļĩāđˆāļ‚āļēāļ§āļĢāļēāļ§āļāļąāļšāļŦāļīāļĄāļ° āđ€āļ˜āļ­āļĄāļĩāļ„āļ™āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļĄāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļšāļēāļ‡āļ„āļ™āļĄāļēāļˆāļēāļāļŦāļĄāļđāđˆāļšāđ‰āļēāļ™āđƒāļāļĨāđ‰āđ€āļ„āļĩāļĒāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ‹āđ‰āļģ āļ§āļąāļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡ āļžāđˆāļ­āļĄāļ”āļœāđˆāļēāļ™āļĄāļēāļ—āļĩāđˆāļŦāļĄāļđāđˆāļšāđ‰āļēāļ™āđāļĨāļ°āļ–āļđāļāļ”āļķāļ‡āļ”āļđāļ”āđ‚āļ”āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ‡āļēāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ˜āļ­ āđ€āļ‚āļēāļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ˜āļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ āļĢāļĢāļĒāļēāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ„āļģāļ™āļķāļ‡āļ–āļķāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āđ€āļ—āđ‡āļˆāļˆāļĢāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ§āđˆāļēāđ€āļ˜āļ­āđāļ•āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™āđāļĨāđ‰āļ§ āļžāđˆāļ­āļĄāļ”āļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ›āļāļīāđ€āļŠāļ˜āđāļĨāļ°āđ‚āļāļĢāļ˜āļˆāļąāļ”āļˆāļķāļ‡āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ”āļ§āļ‡āļ­āļēāļ—āļīāļ•āļĒāđŒāđāļĨāļ°āļ”āļ§āļ‡āļˆāļąāļ™āļ—āļĢāđŒ āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļžāļšāļāļąāļ™āļ­āļĩāļ āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢāļāđ‡āļ•āļēāļĄ āļ›āļĩāļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡ āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ„āļđāđˆāļˆāļ°āļ›āļĢāļēāļāļāļ•āļąāļ§āļšāļ™āļ—āđ‰āļ­āļ‡āļŸāđ‰āļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļ™āđāļĨāļ°āļĢāļ§āļĄāļāļąāļ™āļŠāļąāđˆāļ§āļ‚āļ“āļ°āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡ āđƒāļ„āļĢāļāđ‡āļ•āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ‰āļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļžāļĢāļˆāļēāļāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļąāļāļ™āļīāļĢāļąāļ™āļ”āļĢāđŒ

destiny of sun and moon big win

āļ§āļīāļ˜āļĩāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļĨāđ‡āļ­āļ• Destiny of Sun & Moon āļšāļ™āđ€āļ§āđ‡āļš PG-SLOT.COM

āļšāļ™āļ—āđ‰āļ­āļ‡āļŸāđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ›āļĢāļ°āļ”āļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ”āļ§āļ‡āļ”āļēāļ§āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļžāļĢāļ°āļˆāļąāļ™āļ—āļĢāđŒāđ€āļ•āđ‡āļĄāļ”āļ§āļ‡āļŠāđˆāļ­āļ‡āļŠāļ§āđˆāļēāļ‡ āļ—āļĩāļ™āļąāļāļšāļīāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻāļ™āļąāđˆāļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāļšāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļœāļēāļŠāļđāļ‡āđ‚āļ”āļĒāļŦāļąāļ™āļāļĨāđ‰āļ­āļ‡āđ‚āļ—āļĢāļ—āļĢāļĢāļĻāļ™āđŒāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›āļšāļ™āļŸāđ‰āļē āļ—āļąāļ™āđƒāļ”āļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļ‚āļēāļāđ‡āļ™āļķāļāļ–āļķāļ‡āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđ€āļāđˆāļē āđ† āļ—āļĩāđˆāđāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāđ€āļĨāđˆāļēāđƒāļŦāđ‰āļŸāļąāļ‡āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ‚āļēāļĒāļąāļ‡āđ€āļ”āđ‡āļ āļĄāļĩāļŠāļēāļĄāļĩāļ āļĢāļĢāļĒāļēāļ˜āļĢāļĢāļĄāļ”āļēāļ„āļđāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļŦāļĄāļđāđˆāļšāđ‰āļēāļ™āđ€āļĨāđ‡āļāđ† āđ‚āļŠāļ„āļŠāļ°āļ•āļēāđāļŦāđˆāļ‡āļ•āļ°āļ§āļąāļ™āđāļĨāļ°āļˆāļąāļ™āļ—āļĢāļē āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āļŠāļĨāđ‡āļ­āļ•āđāļšāļš 6 āđ€āļžāļĨāļē 2 āđāļ–āļ§āļšāļ™āđ€āļžāļĨāļē 1 āđāļĨāļ° 6, 3 āđāļ–āļ§āļšāļ™āđ€āļžāļĨāļē 2 āđāļĨāļ° 5, 4 āđāļ–āļ§āļšāļ™āđ€āļžāļĨāļē 3 āđāļĨāļ° 4 āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļŠāļ™āļ°āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ­āļ‡āļ—āļēāļ‡ āđāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āļ„āļđāļ“āđ€āļ‡āļīāļ™āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđƒāļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ­āļ‡āļ—āļēāļ‡ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠāļŠāļ™āļ°āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™

āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒ āđāļĨāļ° āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāđ€āļāļĄāļŠāļĨāđ‡āļ­āļ•

Destiny of Sun and Moon scatter

āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ Scatter

āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ Scatter āļ–āđ‰āļēāļŦāļēāļāļ›āļĢāļēāļāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđƒāļ™āļĢāļĩāļĨ 3 āļ•āļąāļ§āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļŸāļĢāļĩāļŠāļ›āļīāļ™ āļˆāļ°āđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļŸāļĢāļĩāļŠāļ›āļīāļ™āđ‚āļ”āļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļˆāļēāļāļāļēāļĢāļŦāļĄāļļāļ™āļŸāļĢāļĩ 10 āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ scatter āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ•āļąāļ§ āļāļēāļĢāļŦāļĄāļļāļ™ 1 āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡ āļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļ™āļ°āđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļē āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļŦāļĄāļļāļ™āļŸāļĢāļĩāļ­āļĩāļ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļŸāļĢāļĩāļŠāļ›āļīāļ™āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļŦāļĄāļļāļ™āļŸāļĢāļĩāļ­āļĩāļ 2 āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļŸāļĢāļĩāļŠāļ›āļīāļ™āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ•āļąāļ§āļ„āļđāļ“āļāļēāļĢāļŠāļ™āļ°āļŠāļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļ„āļ·āļ­ x2

Destiny of Sun and Moon wild

āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ Wild

āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ Wild āļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĢāļēāļāļāļšāļ™āļĢāļĩāļĨāļ—āļĩāđˆ 2, 3, 4 āđāļĨāļ° 5 āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāđ„āļ§āļ”āđŒāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļ—āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđ„āļ”āđ‰ āļĒāļāđ€āļ§āđ‰āļ™āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ Scatter āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ­āļąāļ•āļĢāļēāļāļēāļĢāļŠāļ™āļ° āđāļĨāļ°āļžāļ­āļĢāđŒāļ•āđāļˆāđ‡āļ„āļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āđ‚āļ­āļāļēāļŠāđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļ™āļ° Mega Win, Super Win āđāļĨāļ° Super Mega Win

Destiny of Sun and Moon āļžāļĢāļ°āļ­āļēāļ—āļīāļ•āļĒāđŒ

āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ āļĢāļđāļ›āļžāļĢāļ°āļ­āļēāļ—āļīāļ•āļĒāđŒ

āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ āļĢāļđāļ›āļžāļĢāļ°āļ­āļēāļ—āļīāļ•āļĒāđŒ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ•āļ­āļšāđāļ—āļ™ āļŠāļđāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄ āļˆāļēāļāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ” 10 āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ āđ„āļĄāđˆāļĢāļ§āļĄāļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āļ‹āļķāđˆāļ‡āļˆāļ°āļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠāļĄāļ­āļšāđ€āļ‡āļīāļ™āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļŠāļđāļ‡āļ–āļķāļ‡ 15 – 30 āđ€āļ—āđˆāļē āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‡āļīāļ™āđ€āļ”āļīāļĄāļžāļąāļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”

Destiny of Sun and Moon āļžāļĢāļ°āļˆāļąāļ™āļ—āļĢāđŒ

āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ āļĢāļđāļ›āļ”āļ§āļ‡āļˆāļąāļ™āļ—āļĢāđŒ

āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ āļĢāļđāļ›āļ”āļ§āļ‡āļˆāļąāļ™āļ—āļĢāđŒ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ•āļ­āļšāđāļ—āļ™ āļŠāļđāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄ āļˆāļēāļāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ” 10 āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ āđ„āļĄāđˆāļĢāļ§āļĄāļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āļ‹āļķāđˆāļ‡āļˆāļ°āļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠāļĄāļ­āļšāđ€āļ‡āļīāļ™āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļŠāļđāļ‡āļ–āļķāļ‡ 15 – 30 āđ€āļ—āđˆāļē āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‡āļīāļ™āđ€āļ”āļīāļĄāļžāļąāļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”

āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāđ‚āļšāļ™āļąāļŠ

  • āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ Wild āđāļ—āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ” āļĒāļāđ€āļ§āđ‰āļ™āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ Scatter
  • āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ Wild āļˆāļ°āļ›āļĢāļēāļāļāļšāļ™āđ€āļžāļĨāļē 2, 3, 4 āđāļĨāļ° 5 āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™
  • āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĢāļ§āļĄāļŠāļļāļ”āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļ°āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđ„āļ”āđ‰āļˆāļēāļāļ—āļąāđ‰āļ‡āđ€āļžāļĨāļēāļ‹āđ‰āļēāļĒāđ„āļ›āļ‚āļ§āļēāđāļĨāļ°āļ‚āļ§āļēāđ„āļ›āļ‹āđ‰āļēāļĒ
  • āđƒāļ™āļ•āļ­āļ™āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļāļēāļĢāļŦāļĄāļļāļ™āđ€āļāļĄāļŦāļĨāļąāļāđƒāļ”āļāđ‡āļ•āļēāļĄ āļ•āļąāļ§āļ„āļđāļ“āđ€āļ‡āļīāļ™āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļˆāļ°āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆ x1
  • āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ Scatter 3 āļ•āļąāļ§āļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āđƒāļ”āđ† āļāđ‡āļ•āļēāļĄāļˆāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļāļēāļĢāļŦāļĄāļļāļ™āļŸāļĢāļĩ 10 āļĢāļ­āļš āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ Scatter āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āļ™āļąāđ‰āļ™āļˆāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļāļēāļĢāļŦāļĄāļļāļ™āļŸāļĢāļĩāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ­āļĩāļ 2 āļĢāļ­āļš

āļĢāļ°āļšāļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ

  • āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļāļĄ – āđ€āļāļĄāļŠāļĨāđ‡āļ­āļ•, 3D āđ€āļāļĄāļŠāļĨāđ‡āļ­āļ•
  • āļ„āļ§āļēāļĄāļœāļąāļ™āļœāļ§āļ™/āļĢāļ°āļ”āļąāļš āļāļĨāļēāļ‡
  • RTP – 96.8 %
  • Maximum Win – x20000
  • āļ‚āļ™āļēāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ – 4 MB
  • āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļš – IOS, Android, Windows, Mac OS, HTML5
  • āļ āļēāļĐāļēāļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļš – 21 āļ āļēāļĐāļē āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļ āļēāļĐāļēāđ„āļ—āļĒ

āļŠāļĢāļļāļ›āđ€āļāļĄāļŠāļĨāđ‡āļ­āļ• Destiny of Sun & Moon

āđ€āļ§āđ‡āļšāļŠāļĨāđ‡āļ­āļ•āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģ āļĄāļĩāđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ•āļ­āļšāđ‚āļˆāļ—āļĒāđŒāļāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļ”āļīāļĄāļžāļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāļāļģāđ„āļĢāļ‡āđˆāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āļ‡āđˆāļēāļĒāđ† āđ€āļāļĄāļĒāļ­āļ”āļŪāļīāļ•āļ‚āļ­āļ‡āļ„āđˆāļēāļĒ PG SLOT āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļāļĄ Destiny of Sun & Moon āđ‚āļ”āļĒāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ­āļąāļ•āļĢāļēāļāļēāļĢāđāļˆāđ‡āļ„āļžāļ­āļ•āļ—āļĩāđˆ x20000 āđ„āļĄāđˆāļŦāļĄāļ”āđāļ„āđˆāļ™āļąāđ‰āļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļąāļ‡āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļ āļēāļžāđāļĨāļ°āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĢāļĢāļ–āļĢāļŠāļĄāļēāļāļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™ āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļ§āļĩāļ„āļđāļ“āđ€āļ‡āļīāļ™āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ—āđˆāļēāļ•āļąāļ§āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ•āļąāļ§āļŠāđˆāļ§āļĒāļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļžāļīāđ€āļĻāļĐāđāļĨāļ°āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‡āļīāļ™āļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļĄāļžāļąāļ™āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āļāļ§āđˆāļēāđ€āļ”āļīāļĄāđāļĨāļ°āļĒāļąāļ‡āļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠāļŠāļ™āļ°āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđāļˆāđ‡āļ„āļžāļ­āļ•āļ­āļĩāļāļ”āđ‰āļ§āļĒ

āđ€āļāļĄāļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ—āđƒāļŦāļĄāđˆāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”