Sphere Gaming

ก่อนการเปิดตัวในงานนิทรรศการ ICE ในปีหน้า TotallyGaming.com ติดต่อกับ Ken Zhang กรรมการผู้จัดการของ PG SOFT™ เพื่อหารือเกี่ยวกับแนวทางของ บริษัท ในอุตสาหกรรมการพนัน

Totally Gaming: Pocket Games Soft กำลังเปิดตัวที่ ICE ในปีหน้า – อะไรคือตัวกระตุ้นสำหรับเรื่องนี้?

Ken Zhang: Pocket Games Soft เป็น บริษัท เกมมือถือระดับโลก เราภูมิใจในการส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เคยมีมาก่อนและสมจริงแก่ผู้เล่นสล็อต Next-Gen โดยพื้นฐานแล้วเราอยู่ที่นี่เพื่อปฏิวัติเกมแอพมือถือ

ICE Totally Gaming เป็นเกมโชว์ที่ได้รับรางวัลมาแล้ว มันเป็นการตัดสินใจที่ชัดเจนสำหรับเราที่จะแตะบนเวทีโลกนี้เพื่อประกาศการก่อตั้งของเรา เรามั่นใจว่าเหตุการณ์นี้จะทำงานเป็นกระดานกระโดดร่มขับเคลื่อนเราไปสู่เวทีโลกและอาจเปิดโอกาสใหม่ ๆ จุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับสตูดิโอที่กำลังเติบโตที่เราอยากพูด

เทมเปิล: ตลาดทำอะไรผิดเกี่ยวกับสล็อตมือถือในขณะนี้และคุณจะจัดการกับมันอย่างไร?

KZ:จากจุดเริ่มต้นหนึ่งในแนวทางปฏิบัติทั่วไป (ที่ดำเนินการโดยผู้เผยแพร่เกมมือถือส่วนใหญ่) คือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับเปลี่ยนจากเกม LAN บนเดสก์ท็อปหรือเครื่องสล็อตแบบดั้งเดิม

องค์ประกอบที่สำคัญในแง่ของการสร้างภาพและประสบการณ์การใช้งาน (UX) มักถูกมองข้ามหรือถูกมองข้ามเมื่อ บริษัท ทำการโยกย้ายโดยตรงจากสื่อสำเร็จรูป เรารู้สึกอย่างแท้จริงว่าความสามารถในการเล่นเกมบนมือถือเต็มรูปแบบนั้นไม่ได้ถูกสำรวจและไม่ได้สำรวจมากนัก

ในทางตรงกันข้ามแนวคิดที่โดดเด่นของ PG นั้นมาจากการวิจัย UX ที่กว้างขวางและการวนซ้ำหลายครั้ง (อันที่จริงแล้วก่อนที่เราจะเปิดตัวเกม) และทีมงานที่มีวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ เราเป็นคนที่ดีที่สุดบนเครื่อง

ด้วยการใช้ความคิดสร้างสรรค์และเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยเรากำลังแสวงบุญในการสร้างกราฟิกที่ก้าวล้ำและประสบการณ์การเล่นเกมที่น่ายินดีสำหรับผู้เล่นของเรา ผู้เล่นมีทางเลือกและพวกเขาสมควรได้รับตัวเลือกที่ดีกว่าในระดับของความบันเทิง

Gaming

TG: กราฟิกมีความสำคัญอย่างไรกับจอภาพขนาดเล็กเป็นหลัก? มันยังคงเป็นไปได้ที่จะทำให้สาด?

KZ:สุนทรียภาพที่น่าทึ่งและน่าทึ่งมีความหมายเหมือนกันกับความสำเร็จของเกมของเรา ขอชื่นชมทีมงานศิลปินที่มีความร่วมมือและมีความสามารถ พวกเขามีบทบาทสำคัญในการสร้างความมั่นใจว่ากราฟิกที่สมบูรณ์อย่างเหลือเชื่อจะถูกบันทึกไว้อย่างชัดเจนแม้บนหน้าจอขนาดเล็ก ในพ็อกเก็ตเกมซอฟต์เราไม่ได้ทำแบบธรรมดา

เราทุ่มเทอย่างหนักทำงานหนักเป็นเวลานานท้าทายการประชุมและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ – ทั้งหมดในความพยายามที่จะทำให้ผู้ชมประหลาดใจเกินความคาดหวังของพวกเขา

ผู้ชมที่ฉลาดจะได้ชื่นชมความพยายามพิเศษที่เราได้ทำผ่านการจับรายละเอียดที่ซับซ้อนบนหน้าจอ เรากล้าพูดว่า“ เราดีที่สุดที่สุด”

TG: การเล่นเกมบนมือถือเป็นมาตรฐานสำหรับคนรุ่นมิลเลนเนียลหรือไม่

KZ:ใช่แน่นอนโดยไม่ต้องสงสัย จากสถิติชั้นนำพบว่าการใช้โทรศัพท์มือถือเติบโตอย่างรวดเร็วอย่างน่าอัศจรรย์ด้วยการรุกของผู้ใช้ในเอเชียโดยเฉพาะในระดับสูง เราเห็นศักยภาพที่ไม่ได้ใช้มากมายในแนวโน้มที่เกิดขึ้นนี้ สำหรับผู้ใช้ในทางปฏิบัติโทรศัพท์มือถือเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ในยุคดิจิตอลนี้ การนำความบันเทิงด้วยความสะดวกสบายเพียงแค่ปลายนิ้ว

TG: ความแตกต่างระหว่างแอพเนทีฟเพลเยอร์กับเบราว์เซอร์เพลเยอร์คืออะไร? พวกเขาชอบสไตล์เกมที่แตกต่างกันหรือไม่?

KZ:นักเล่นเกมตัวยงอาจตอบโต้กับฉันได้ – แอพเนทีฟมีกราฟิกที่น่าสนใจการเล่นแบบไดนามิกและประสิทธิภาพ ไม่มีเกม HTML5 ในปัจจุบันที่เข้ามาใกล้ ประสบการณ์การเล่นเกมได้รับการขยายด้วยการตอบสนอง API ที่คล่องตัว ข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียวคือการพัฒนาแอพใช้เวลา

ด้วยการเพิ่มขึ้นของอุปกรณ์มือถือและการอัพเดทซอฟต์แวร์มันค่อนข้างน่ากลัวและน่าเบื่อสำหรับเราที่จะไล่ตาม ดังนั้น HTML5 จะเร่งกระบวนการให้เร็วขึ้น แม้ว่าประสิทธิภาพของเว็บเบราว์เซอร์จะทำให้เกม HTML5 นำเสนอสิ่งที่เราสามารถนำเสนอได้โดยไม่ต้องดาวน์โหลดแอพ สิ่งกีดขวางที่ต่ำกว่าในการเข้ามาสามารถดึงดูดผู้เล่นได้มากกว่า

เพื่อให้สามารถส่งมอบได้อย่างมีประสิทธิภาพในแพลตฟอร์มคู่ (Native และ HTML) Pocket Games Soft จึงเป็นจุดแข็งของคู่แข่งของเรา

TG: จะมีอะไรใน 2017 สำหรับเกมมือถือ?

KZ: 2016 เป็นเหตุการณ์สำคัญที่ทำให้เราเริ่มต้นได้ มาปี 2017 เรากำลังมองหาการขยายทีมงานสร้างสรรค์ของเราเสริมความแข็งแกร่งของเทคโนโลยีเพื่อนำปัจจัย WOW มาใช้ในเกมของเรา เราขอการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของคุณในขณะที่เราย้ายเข้าสู่ปีที่โดดเด่นยิ่งขึ้น

Scroll to Top